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DigitalDesign让时尚界不再高

2019-05-15 07:04:21来源:励志吧0次阅读

Digital + Design或许是未来几年,对「新生活风尚」影响的两个超级变量。9月19日,在蓝色光标传播集团和极客公园共同发起的以Digital + Design为主题的BFU-MIT活动现场,来自赫斯特团体、We Are Social、YANG DESIGN、造作及ARTAND的佳宾,分享了他们对「新生活风尚」的看法。

BFU-MIT是由蓝色光标和极客公园共同发起,以拥抱不确定为主旨,关注新兴项目和未来产业,目标是打造业界玩儿、前沿的智慧平台。主要面向互联爱好者、蓝色光标员工、合作伙伴等,同时定期邀请业界领军人物、意见和企业精英共同探讨移动互联领域的营销、产品、技术等创新趋势和应用。

时尚类新媒体仍然要高大上?下一代社交媒体是不是直播运用?我们当下及未来的流行趋势是什么?年轻人的家具该是什么样?购买艺术品,真的遥不可及么?来听听行业大拿在这一期的BFU-MIT上分享的精彩观点!

赫斯特团体:时尚新媒体别再端着了

在普罗大众眼中,时尚媒体代表着看秀、名牌衣服和无限量的Party。事实上时尚媒体在时尚领域中充当着权威,每本200页左右的杂志都是由500、600页砍成,近乎是艺术品。

为了顺应数字媒体,《ELLE》做了许多工作,包括时装周期间制作了H5站,设计上采取了与群类似的设计,实时更新、当场看秀;与百度合作服装微电影《一期衣会》,将热门关键词融入视频主题中;在《一期衣会》每期三个搭配的衣服上还浮有可点击的按钮,直接在电商中可以进行购买。从前只有图片文字,现在内容更加完整。

90后亚文化群体增长速度很快,将人群按年龄、收入、性别、婚否划分,已无法让内容拥有传播力。有共同的理念、爱恶、价值观,才是要细分的人群,如辣妈、白领、宅女等等。

《ELLE》与《暖暖环游世界》合作,通过在游戏右上角增加《一期衣会》入口,完成相应关卡获得限量版虚拟衣物,同时增加需要关注《ELLE》公众号才能获得的条件,三天获得20万高质粉丝,退粉率不到10%。

用这种方法去跟喜欢二次元的90后朋友沟通,整个过程也没有失去时尚风格,这是很有趣的合作。

We Are Social:如何在直播视频中做广告?

直播App在美国很普遍,去年Meerkat与Periscope平分天下,今年Meerkat几近消失,Periscope几近占据了全部市场。

在Periscope上有一条LadyGaga发布的时尚秀走秀现场直播,整个视频结束时Gaga是全场站起来鼓掌的人,这就是明星代言在视频中的范例。Ellen秀中也有用Periscope直播的内容,Ellen与观众互动后从一个人的座位拿起一个女用包,还要公布包中有什么被拍的很明显的女用包,一定是故意的商业植入。

Periscope是一个有效的传播方式。虽然中国市场没有Periscope,但有花椒、KK、映客等App。

造作:让每个人都能享受到的产品才是值得尊敬的

O2O让互联渗透到生活之中,但在制造领域互联仍是欠缺的。

造作的设计师来自德国、瑞典、意大利、西班牙、日本、美国,还有港台、内地的一些设计师,平均每3天签约一个设计师,平均需要从15个人中挑选一个。2014年的10月到2015年2月,造作40%的团队都在工厂盯制作,平均每天要寻找3家工厂。

造作的(家具)作品提供给一线城市,面对青年人群,以可以接受的价格买到设计品。八点椅是一把在家工作时可以使用、非常舒适的Soho椅,采用了中国传统榫卯工艺,其实是一个全球通用的现代形态,但是里面采取了中国的传统工艺和灵感。

造作在干什么?中国的家居制造业,包括中国的生活方式需要改变,宜家的质量又不能满足我们的需求。用互联方法改变设计制造,让每一个用户参与对产品进行投票选择,用户还可以加入设计的流程中,从草图到模型打样,每一步都是透明的。

YANG DESIGN:智趣感、虚拟与真实

YANG DESIGN是上海的一家设计公司,除了产品设计以外,也会研究品牌以及产品策略,色采材料以及表面处理,以及用户研究,很重要的工作是预测未来两年的设计趋势。

今年的宏观主题愈虚拟,愈真实,很多人沉浸虚拟世界,社交络盛行,要从虚拟世界寻找刺激,小屏浏览成为快速消费品。另外一个极端是对真实的需求,以自然材料为主题的倾向,充满文化与生活记忆的传统手工艺,成为越来越稀缺的品。

还有一个趋势是智趣感,背后的动力是更关注体感、情绪和神经反馈,关注科技方式的简化,充分利用随便化时间。庞大封闭的生态系统会被打破,安装投入会减少,用户可以通过操控酒店房间中的智能设备,独立App将被取代。

在中国随着环境污染的加重,人们会愈来愈希望在自己的家中去欣赏自然美好的环境。所以,我们发现室内农场和小型的科技种栽器的兴起,允许在家里面欣赏和种植小的芽菜产品出现。

ARTAND:不懂不妨碍喜欢

ARTAND通过互联有可能帮助青年艺术提供服务,解决窘境推动产业发展。帮助艺术家方便地发布作品和文章,提供购买咨询。目前社区中作品数量以每年1万幅的速度增加。那危、艾敬等艺术家同样活跃在ARTAND上。

不懂不妨碍喜欢,购买艺术品的缘由符合心境、有感觉就够了。

艺术品从构思到完成需要一个月甚至更长时间,勤奋工作的艺术家一年也不过产生10幅作品。产能低、原作性,使得要么价格太高、要么有人捷足先登。ARTAND联合艺术家生产限量版画,在ARTAND上30万的画作可以以1480元的价格销售。

随着艺术家和用户不断的增长,ARTAND也会尝试愈来愈多元化的方式,包括跨界的合作,更重要的是艺术家和普通用户的关联。希望大家以更宽松的态度面对艺术品,然后以更宽松的心态去享受艺术品给大家的愉悦感。

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